Series - 01 - Ako chcem lietať
Ako som sľuboval v úvode svojho blogu (Čo tu nájdete) prvá časť seriálu bude o typoch leteckých simulátorov, ktoré sú v súčasnosti dostupné.
Hlavnou otázku, ktorú by si chcel každý z vás dať je čo od simulátora očakávam....
- Má ísť o realistickú verziu môjho obľúbeného lietadla ?
- Chcem sa baviť s priateľmi a je mi jedno že vystrelím 500 rakiet zo svojej jednovrtuľovej stíhačky nad bojiskom počas druhej svetovej vojny ?
- Potrebujem sa precvičiť v leteckej frazeológii, dodržiavaní leteckých postupov atď ?
Ak si zodpoviete túto jednoduchú otázku môžete rozdeliť flight sim na 2 oblasti:
V prípade ak od lietania na PC očakávate niečo viac ako jednoduché besnenie vo vašom nadupanom stroji s 500 raketami zem/vzduch/vesmír a neobmedzenou nádržou paliva tak načriete skôr do vôd realistických simulátorov. Tým je zároveň určené aj toto fórum.
V súčasnosti je trh realistických simulátorov dostatočne veľký aby vám dokázal sprostredkovať (skoro) totožný zážitok z lietania ako je to v skutočnosti. Píšem skoro pretože niektoré veci nedosiahnete ani v najlepšom simulátore za obrovské prachy. Ide hlavne o veci týkajúce sa našich zmyslov pohybu v priestore, ktoré sa snaží súčasná virtual reality(VR) napodobiť, ale niektoré veci nenapodobníte.
To v čom, ale vedia byť simulátory dokonalé sú:
Ide o simulátor, ktorý vzišiel zo simulátoru FSX od microsoftu. Lockheed zakúpil licenciu a kompletne ho prepracoval na svoje potreby, pričom hlavným cieľom bolo vytvorenie max. realistickej simulačnej platformy so všetkými zložkami (vzduch, zem, voda) medzi ktorými má fungovať určitá kooperácia. To znamená, že každá zložka vstupujúca do prostredia má plniť svoju rolu (riadiaci letovej prevádzky, riadiaci lodnej dopravy, piloti, kapitáni, vojenské zložky atď) a zabezpečiť tak chod pre ďalšie role v prostredí. Primárne je sim určený na vytvorenie rôznych katastrofických scenárov (záplavy, výbuch potrubia a iné) nato aby sa jednotlivé záchranné zložky naučili akým správnym spôsobom medzi sebou kooperovať. O tomto simulátore viac v ďalšej sérii.
Jedná sa o "free to play" simulátor vojenskej leteckej techniky s takmer dokonalým letovým modelom a avionikou stroja. V základnej free verzii sú k dispozícii dva základne stroje Sukhoi Su-25T a TF-51D Mustang.
Pomocou rozšírení je možné simulátor doplniť o nové stroje ako M-200C, L-39 Albatros, Mig-15 atď Každý z týchto strojov už má plne klikateľný kokpit čo znamená, že klávesové skratky vám už nebudú stačiť a na spustenie stroja budete potrebovať pekných 15 minút. Modul L-39 Albatros dokonca umožňuje cez multiplayer let vo dvojici (pilot/inštruktor).
Detaily o hrách P3D, DCS a IL-2 Sturmovnik si ukažeme v ďalších článkoch.
Hlavnou otázku, ktorú by si chcel každý z vás dať je čo od simulátora očakávam....
- Má ísť o realistickú verziu môjho obľúbeného lietadla ?
- Chcem sa baviť s priateľmi a je mi jedno že vystrelím 500 rakiet zo svojej jednovrtuľovej stíhačky nad bojiskom počas druhej svetovej vojny ?
- Potrebujem sa precvičiť v leteckej frazeológii, dodržiavaní leteckých postupov atď ?
Ak si zodpoviete túto jednoduchú otázku môžete rozdeliť flight sim na 2 oblasti:
- arkádový simulátor
- realistický simulátor
V prípade ak od lietania na PC očakávate niečo viac ako jednoduché besnenie vo vašom nadupanom stroji s 500 raketami zem/vzduch/vesmír a neobmedzenou nádržou paliva tak načriete skôr do vôd realistických simulátorov. Tým je zároveň určené aj toto fórum.
V súčasnosti je trh realistických simulátorov dostatočne veľký aby vám dokázal sprostredkovať (skoro) totožný zážitok z lietania ako je to v skutočnosti. Píšem skoro pretože niektoré veci nedosiahnete ani v najlepšom simulátore za obrovské prachy. Ide hlavne o veci týkajúce sa našich zmyslov pohybu v priestore, ktoré sa snaží súčasná virtual reality(VR) napodobiť, ale niektoré veci nenapodobníte.
To v čom, ale vedia byť simulátory dokonalé sú:
- letový model
- avionika
- dynamické spracovanie počasia a vzdušného prúdenia ovplyvňujúce let
- prepracované letiská
- letové postupy
- chybové letové situácie
- atď
Ide o simulátor, ktorý vzišiel zo simulátoru FSX od microsoftu. Lockheed zakúpil licenciu a kompletne ho prepracoval na svoje potreby, pričom hlavným cieľom bolo vytvorenie max. realistickej simulačnej platformy so všetkými zložkami (vzduch, zem, voda) medzi ktorými má fungovať určitá kooperácia. To znamená, že každá zložka vstupujúca do prostredia má plniť svoju rolu (riadiaci letovej prevádzky, riadiaci lodnej dopravy, piloti, kapitáni, vojenské zložky atď) a zabezpečiť tak chod pre ďalšie role v prostredí. Primárne je sim určený na vytvorenie rôznych katastrofických scenárov (záplavy, výbuch potrubia a iné) nato aby sa jednotlivé záchranné zložky naučili akým správnym spôsobom medzi sebou kooperovať. O tomto simulátore viac v ďalšej sérii.
Jedná sa o "free to play" simulátor vojenskej leteckej techniky s takmer dokonalým letovým modelom a avionikou stroja. V základnej free verzii sú k dispozícii dva základne stroje Sukhoi Su-25T a TF-51D Mustang.
Pomocou rozšírení je možné simulátor doplniť o nové stroje ako M-200C, L-39 Albatros, Mig-15 atď Každý z týchto strojov už má plne klikateľný kokpit čo znamená, že klávesové skratky vám už nebudú stačiť a na spustenie stroja budete potrebovať pekných 15 minút. Modul L-39 Albatros dokonca umožňuje cez multiplayer let vo dvojici (pilot/inštruktor).
Detaily o hrách P3D, DCS a IL-2 Sturmovnik si ukažeme v ďalších článkoch.
Žiadne komentáre: